Faites tourner le globe. Partez où il s'arrête.
Faites-le glisser dans tous les sens, lancez-le, regardez-le culbuter — et laissez-le choisir votre prochaine destination. Sans compte, sans publicité, et sans personne pour vous vendre un billet.
Trois façons d'atterrir quelque part
Appuyez sur le bouton
Le globe part chaque fois sur un axe différent et ralentit jusqu'à s'arrêter sur un pays tiré au hasard. Il évite les derniers sortis.
Lancez-le
Glissez vite dans n'importe quelle direction et lâchez. Le globe continue, ralentit et garde le pays qui se retrouve sous le réticule.
Touchez un pays
Vous avez déjà une idée ? Touchez-le et le globe tourne jusqu'à ce que le réticule se pose sur l'endroit touché.
Le globe compte 168 pays — tous ceux que la carte du monde utilisée sait vraiment dessiner. L'Antarctique reste de côté.
Oui — chaque pays du globe a la même chance. La seule règle : les derniers sortis sont écartés, pour ne pas vous envoyer deux fois de suite au même endroit.
Non. Rien n'est stocké, rien n'est envoyé nulle part et il n'y a pas de compte. Rechargez la page et tout repart de zéro.
Le globe est dessiné à partir d'une carte du monde libre, à une résolution où les plus petits pays n'ont plus de forme à tracer. Ils sont laissés de côté plutôt que réduits à un point impossible à viser. L'Antarctique aussi.
Oui. Quand le globe s'arrête, la carte renvoie vers notre guide du pays et vers le calculateur de bagage avec la destination déjà remplie.
Voyez maintenant ce qu'il faut pour y aller
Le globe, c'est la partie amusante. Ces pages font le travail.