Dreh den Globus. Fahr dorthin, wo er stehen bleibt.
Zieh ihn in jede Richtung, wirf ihn an, schau ihm beim Taumeln zu — und lass ihn dein nächstes Ziel aussuchen. Kein Konto, keine Werbung und niemand, der dir einen Flug verkaufen will.
Drei Wege, irgendwo zu landen
Auf Drehen drücken
Der Globus taumelt jedes Mal um eine andere Achse davon und bleibt langsam auf einem zufällig gewählten Land stehen. Die letzten Ziele lässt er dabei aus.
Wirf ihn an
Schnell in eine beliebige Richtung ziehen und loslassen. Der Globus dreht weiter, wird langsamer und nimmt das Land, das unter dem Fadenkreuz liegen bleibt.
Auf ein Land tippen
Schon eine Idee im Kopf? Tipp sie an, und der Globus dreht sich, bis das Fadenkreuz auf der berührten Stelle sitzt.
Auf dem Globus liegen 168 Länder — alle, die die verwendete Weltkarte tatsächlich zeichnen kann. Die Antarktis bleibt diesmal draußen.
Ja — jedes Land auf dem Globus hat dieselbe Chance. Die einzige Regel: Die zuletzt gezogenen Ziele werden übersprungen, damit du nicht zweimal hintereinander am selben Ort landest.
Nein. Es wird nichts gespeichert, nichts verschickt, und ein Konto gibt es auch nicht. Nach einem Neuladen fängt alles von vorn an.
Der Globus wird aus einer freien Weltkarte gezeichnet, deren Auflösung für die kleinsten Länder keine Fläche mehr hergibt. Sie bleiben lieber draußen, als nur als Punkt zu erscheinen, den du nie treffen könntest. Die Antarktis fehlt ebenfalls.
Ja. Sobald der Globus steht, führt die Karte zu unserem Guide für das Land und zum Packrechner, in dem das Ziel schon eingetragen ist.
Jetzt schauen, was dafür nötig ist
Der Globus ist der Spaß. Diese Seiten machen die Arbeit.